Clasificación del gráfico de alineación de Fallout de cada personaje de Fallout hasta el momento

La serie de juegos Fallout fue una de las pioneras en la narración GenX y Millennial.

Cuando los creadores Tim Cain y Leonard Boyarsky crearon una visión post-apocalíptica de la civilización humana que salió mal (pero que nunca perdió su sentido del humor), la narrativa del mundo abierto evitó las etiquetas del Bien y del Mal.

El universo de Fallout estaba formado por múltiples facciones, cada una de ellas egoísta y cada personaje un superviviente a su manera.

Estas tramas políticas y sociales exploraron la diversidad del pensamiento humano, enseñándonos conceptos de anarquía que eran ajenos incluso al cine estadounidense de los noventa.

Ahora que debutó la serie Fallout en Prime basada en el juego de Bethesda, tiene la tarea casi imposible de intentar humanizar un juego que fue diseñado para escapar de la humanidad.

Caballero Tito

El programa es un gran éxito y probablemente la mejor adaptación de videojuego a programa de televisión que jamás hayamos visto, gracias a la mente inteligente de Jonathan Nolan.

Por supuesto, la única forma en que nosotros, como fanáticos de la televisión, podemos entender a estos personajes de Fallout que estamos ansiosos por amar u odiar es clasificarlos en algún lugar del Espectro de la Moralidad, que sirve como una guía bastante buena para juegos de rol, videos o juegos. mesa.

Nadie es completamente bueno o malo en los juegos de rol, pero hay matices de Bien y Mal que pueden mantenernos interesados ​​en la historia.

Afortunadamente, tenemos el clásico “Ranking de gráficos de alineación” de Dungeons and Dragons para ayudarnos a organizar, etiquetar y analizar el elenco principal de Fallout.

Ella Purnell (Lucy) en “Fallout”

Sin entrar en la filosofía detrás de los juegos de rol de mesa, digamos que cada personaje, en teoría, se encuentra en algún lugar del espectro de estos dos ejes:

Y

Comenzaremos con los ejemplos más obvios y luego consideraremos algunos pícaros.

Lucy MacLean, Bóveda 33

Lucy MacLean: bien legítimo

El joven Vault Dweller con cara de anime es el claro ganador del premio “Lawful Good”. Lucy MacLean no solo nació en una civilización subterránea protegida de habitantes “buenos” de la Bóveda (que se comportan como niños educados en casa o estudiantes de la Biblia), sino que también tiene un espíritu incorruptible.

Cuando deja atrás la comodidad de su Bóveda en busca de su padre secuestrado y posiblemente muerto, ingresa a un mundo superficial que es amoral, violento y poco confiable.

Pero incluso cuando se enfrenta a lo peor de la humanidad y a las criaturas más engañosas, humanas o no, ella defiende la filosofía de Vault Dweller y la “Regla de Oro” de “Trata a los demás como quieres que te traten a ti porque literalmente ERES tú”.

Lucy MacLean, bien legítimo

En una de las escenas más fascinantes de la primera temporada, el episodio 4, “The Ghouls”, ella comparte algunas palabras de sabiduría con su enemigo desfigurado, quien la trató como a una bolsa de sangre.

“Puede que termine pareciéndose a ti… pero nunca seré como tú”.

El corazón del programa radica en observar la transformación gradual de Lucy a medida que aprende el camino del mundo y poco a poco se convierte en algo más, espiritualmente hablando.

No sabemos dónde termina todavía, pero si la primera temporada es una indicación, la moral más elevada de Lucy es su identidad y su sentido de empoderamiento. Ella sigue la ley porque es Buena, lo que la mantiene viva y cuerda en este mundo extraño.

Maximus en la serie Fallout


Maximus: Legal Neutral

El soldado novato Maximus prácticamente nace en Lawful Evil, hablando de la facción desalmada y despiadadamente organizada “Hermandad del Acero”.

Sin embargo, lo que hace fascinante a Maximus es lo neutral que parece con respecto a la moral y las oportunidades.

Es el tipo de persona que vería morir a su acosador maestro Caballero en lugar de darle un estímulo curativo que no se merecía. También es el tipo de persona que usurpa el traje del ex caballero y finge ser un Caballero para no ser descubierto y juzgado por traición.

Aaron Moten como Máximo

También es el tipo de persona en quien se puede confiar en la medida en que no intentará lastimarte activamente. Incluso si te quedas dormido en su presencia, Maximus no intentará robar tus órganos como la mayoría de los mutantes que existen.

Puede que sea un poco cínico en comparación con su compañera de viaje Lucy, y sí, reconoció a un par de “demonios” caníbales a los pocos segundos de mirarlos.

¿Puedes culpar a un veterano de guerra que sólo ha visto el egoísmo de los humanos en este universo de Fallout?

En última instancia, Maximus está motivado principalmente por un sentido lógico de autoconservación.

Traje de poder

No es cobarde ya que acudió en ayuda de Lucy e incluso intentó negociar una tregua con su compañero de la Hermandad Thaddeus, quien luego lo traiciona y lo deja morir.

En todo caso, es legalmente neutral porque el condicionamiento de la Hermandad del Acero todavía guía su conciencia.

Es por eso que tiende a resistirse a los avances de Lucy, al menos al principio, porque se considera leal a los preceptos del Bien y del Mal.

Irónicamente, la Hermandad del Acero mataría a Maximus en el momento en que se entregue, por lo que está en una aventura en la que Lawful Neutral se convierte en Neutral.

el demonio


El demonio / Cooper Howard: Maldad legal

Tanto el actor de Hollywood Cooper Howard como “The Ghoul” parecen alejados de la humanidad en general.

Cooper comienza como un marino y un vaquero que fue engañado por Hollywood y vendiendo productos de Vault. Era un mundo que estaba a punto de dejar atrás, antes de verlo colapsar.

Al menos estaba orgulloso de ser estadounidense, o de lo que quedaba de Estados Unidos, ya que siempre pensó que el capitalismo era sinónimo de libertad. Todo en Cooper Howard sugería que era descuidado o ajeno a cualquier cosa o persona fuera de su visión del mundo.

Walton Goggins (El demonio)

Pero después de 200 años, y después de que la radiación lo transformara en un ghoul perpetuamente moribundo, Cooper se ha convertido por fuera en lo que su alma era por dentro.

Ahora trabaja como cazarrecompensas y abraza plenamente una filosofía de vivir y dejar morir que lo ve matar a sus enemigos y dejar en la estacada a sus conocidos sin escrúpulos.

La forma en que mata a sus atacantes en segundos, incluso cuando lo secuestran y sentencian a muerte personas como el bueno de Sorrel Booker, sugiere que ha vivido una vida violenta lejos de ser legal.

El Ghoul se ha convertido en Malvado para sobrevivir al Mal. Tampoco piensa en tomar un dedo por dedo y mantener como rehenes a los dos zapatos de los habitantes de la Bóveda si puede cambiarla por medicamentos y viales.

El demonio / Cooper Howard

Pero si bien el Mal pudo haber ganado y mantenido cautivo al Ghoul en un mundo malvado, el Ghoul aún vive según su código de comportamiento ético.

Se abstiene de matar a personas que no lo amenazan. Mantiene viva a la gente que le parece divertida.

Puede que incluso tenga debilidad por los viejos amigos que intentan matarlo… después de todo, a nadie parece gustarle los demonios; Como es un estereotipo desafortunado, todos se vuelven salvajes. (Culpo a la influencia de The Walking Dead).

Está lejos de ser legal, pero este forajido todavía está tratando de recordar su humanidad, incluso si está enterrada bajo capas de cenizas.

Norm MacLean, residente del Refugio 33 y hermano de Lucy.

Norm MacLean: Bien caótico

Norm, el hermano de Lucy, ha estado ocupado descubriendo conspiraciones del Refugio, alertando a algunos miembros del Consejo de Gobierno del Refugio 33, incluidos Betty, Woody y Reg, quienes se preguntan por qué tiene tantas preguntas.

Su actitud rebelde y educada ha irritado a muchos y ha dado la razón a Norm.

Es el proverbial buen tipo y el desvalido verticalmente desafiado, un nuevo papel como denunciante de Chaotic Good.



Tadeo: mal legítimo

Thaddeus es otro miembro de la Hermandad del Acero y, durante un tiempo, tuvo el honor de servir a Maximus como escudero, hasta que descubrió que Maximus era, de hecho, un impostor, un escudero escondido detrás de la armadura de un caballero.

También fue uno de los varios hermanos de Brotherhood Steel que despreciaron a Maximus cuando solo era un soldado en entrenamiento.

Cuando llega el momento, Thaddeus traiciona a Maximus sin apenas pensarlo, demostrando que valora la ley por encima de la amistad, hasta el punto de dejar morir a uno de sus amigos por un crimen sin víctimas.

Bueno, con respecto al Caballero Titus, era un idiota, y fue un golpe de brillantez que lo interpretara la pizarra humana, Michael Rapaport.

Michael Emerson

Siggi Wilzig: verdadero neutral

Siggi, que alguna vez fue un científico respetado y peligroso y ahora una cabeza incorpórea sin apenas una palabra que decir, nunca se explicó, ni se sabe del todo por qué su cerebro es tan notorio.

Sólo puedo clasificarlo como True Neutral ya que, para ser el hombre más peligroso del mundo de Fallout, tenía modales muy educados y cuidaba bien a su perro.

Lee Moldaver, el comandante de una República de Nueva California

Lee Moldaver: Maldad neutral

Moldaver es un político razonablemente complicado, el catalizador del viaje de Lucy MacLean hacia lo desconocido y el principal antagonista de la serie. Ella antepone el bienestar y el enriquecimiento de su pueblo al resto de la humanidad, llegando incluso a volverse terrorista e invadir el Refugio 33 con una artimaña de amistad.

Si bien finalmente tiene un plan que le impide unirse a personajes caóticos como Fiends o esas molestas Radroaches, es una fuerza de la naturaleza demasiado letal como para perdonarla. Ella representa lo peor de la República de Nueva California.

A menos que estemos dispuestos a admitir que Rick Grimes de The Walking Dead también era una amenaza… (pero no lo hagamos), mantendremos a Moldaver como Neutral Evil.



Chet: Legal Neutral

Chet simplemente se interpone en el camino de todos, a partir de la temporada 1, pero con intenciones completamente egoístas y hormonales, que no necesariamente violan ninguna ley.

Estaba enamorado de su prima Lucy y no pudo resistirse ni siquiera a la embarazada, solitaria y posiblemente confundida Steph, a pesar de que Chet tuvo el peor momento.

El niño no está bien de la cabeza, y es gracioso que el personaje más atractivo del programa haya pasado a un segundo plano frente a las caras más *interesantes* del elenco, que son un retroceso a las películas de terror de Hollywood de los años 20.

Cortar Cortar el Bot

Snip-Snip: Caótico Neutral

Inmortalizado por la voz de Matt Berry de The IT Crowd y Merkimer en Disenchantment, Snip-Snip es una unidad robótica que se ha vuelto loca de manera eficiente.

Está programado para ser conciso y educado, mientras recolecta humanos indeseables para sus órganos.

La moralidad de la IA en este robot es cuestionable, pero por lo demás, la tecnología es brillante.

Consejo del Refugio 33

Líderes de la bóveda: neutrales legales

Algo espeluznante está sucediendo con el liderazgo del Refugio, ya sea que estemos hablando del nuevo Supervisor Benjamin del rebelde Refugio 4 o incluso del Consejo del Refugio 33, incluida Betty Pearson, quien será elegida Supervisora ​​del 33.

Todos parecen saber algo y están convenientemente ausentes cuando surgen problemas.

No son exactamente malos en términos de objetivos declarados y afirman perseguir un bien mayor, lo que apunta a Lawful. Pero hasta que sus siniestros secretos salgan a la luz, tengo que ponerlos en Neutral, es decir, es mejor evitarlos.



Hank MacLean… ¿Mal caótico o bien legal?

Hay un verdadero signo de interrogación en Fallout: Hank.

Hank ha demostrado una valentía admirable incluso frente a la muerte y excelentes habilidades de liderazgo, mientras guarda oscuros secretos sobre quién sabe qué que sus hijos aún están descubriendo.

¿Quién más que Kyle MacLachlan podría hacerle justicia, un superviviente de un mundo preapocalíptico lynchiano quizás incluso más extraño que el que hemos visto en Fallout?

Puerta de la bóveda de Fallout

Jonathan Nolan encuentra el corazón de Fallout

Si bien Fallout era un juego fantástico de mundo abierto con complejidades de personajes adelantadas a su tiempo, fue necesaria la redacción de palabras de Jonathan Nolan (hermano de Christopher, quien compartió gran parte de las responsabilidades de escritura en películas como The Dark Knight) para sacar a relucir lo único que Siempre estuvo ausente en la serie de videojuegos Fallout.

¡Corazón!

A través de varios personajes que luchan por encontrar o mantener su corazón en un mundo que se ha vuelto surrealista e hilarantemente loco, Nolan ha hecho algo mejor que Frank Darabont con el intransigente y sombrío debut de Walking Dead y convirtió este juego de rol de guerra post-apocalíptico de 30 años en una nota de amor.

Michael Arangua es redactor de TV Fanatic. Puede siguelo en x.



Fuente