Rooms, una aplicación de diseño 3D y un ‘juego acogedor’, recibe una actualización importante a medida que los usuarios saltan a 250K

Rooms, una aplicación de diseño 3D y un ‘juego acogedor’, recibe una actualización importante a medida que los usuarios saltan a 250K

Hace cinco meses, Habitacionesuna plataforma de diseño 3D creada por ex empleados de Google, lanzó su versión beta en el Tienda de aplicaciones. Hoy, la aplicación gratuita para iOS está recibiendo una gran actualización que traerá una ola de nuevas funciones de descubrimiento, que incluyen un feed de actividades, una página de exploración, la capacidad de navegar por categoría y más.

Rooms es una aplicación de decoración de interiores que se incluye en la categoría de juegos acogedores. Los jugadores pueden construir y codificar complejas salas 3D y minijuegos utilizando una biblioteca de más de 7500 elementos digitales. Los usuarios pueden personalizar elementos editando código con Lua, el lenguaje de programación que también se usa en Roblox Studio.

Rooms cuenta con un cuarto de millón de usuarios registrados, frente a los 40.000 de 2023. El crecimiento de usuarios es un logro notable para un equipo de tres personas que lanzó su plataforma web hace menos de un año.

“Cuando lo lanzamos en noviembre pasado, fue de alguna manera un experimento para ver si esta idea que teníamos resonaba en la gente”, dijo el cofundador Jason Toff a TechCrunch. “Nos sorprendió gratamente que la gente no sólo lo usara, sino que también hicieran mucho espacio, [and] Habitaciones mucho mejores de lo que esperábamos.”

Toff trabajó anteriormente en la división AR/VR de Google. Su ex colega Bruno Oliveira también está en el equipo fundador, así como Nick Krugeque tiene experiencia trabajando en Uber, YouTube y Smule.

Créditos de imagen: Things Inc. (empresa matriz de Rooms)

En el lanzamiento, la aplicación móvil solo tenía tres feeds verticales estilo TikTok para elegir: un feed “Para ti”, Selecciones del editor y un feed reciente. Sin embargo, a medida que Rooms continúa creciendo, los fundadores quieren brindar a sus usuarios una manera de descubrir fácilmente otras salas generadas por usuarios y elogiar a los creadores por sus diseños.

Con el lanzamiento de hoy de “Rooms 2.0”, la compañía agregó un feed de tendencias a la pantalla de inicio, ayudando a impulsar a los creadores populares y sus contribuciones más populares. Además, los usuarios pueden desplazarse por más de una docena de categorías nuevas, que incluyen “Juegos”, “Arte”, “Fantasía”, “Naturaleza” y “Extraño”. También está “Tribute”, una selección de salas inspiradas en IP populares, como Minecraft, The Legend of Zelda, Hello Kitty y otras. Los feeds se seleccionaban anteriormente, pero ahora se agregaron algoritmos que controlan el orden de las salas que aparecen en los feeds.

También hay una nueva página Explorar con aún más formas de descubrir, como explorar perfiles de usuario, los mejores juegos y los favoritos de todos los tiempos.

Además, la aplicación presenta “Honeycomb View”, una cuadrícula hexagonal que proporciona una nueva forma de explorar varias habitaciones a la vez. Los usuarios pueden tocar diferentes habitaciones y acercarlas o alejarlas para ver menos o más diseños.

“Nuestra falta de descubrimiento se convirtió en un obstáculo… Todos quieren que su trabajo sea visto. También escuchamos de los creadores que les gusta [discovering] habitaciones de otras personas… Creo que ayudará mucho tener no sólo una superficie, sino docenas de nuevas [feeds] para que se descubra contenido”, dijo Toff.

La nueva pestaña Actividad de las salas permite a los creadores realizar un seguimiento de los me gusta y los comentarios, además de cuándo se “remezcla” o publica su sala. Cada sala tiene un ícono en la parte inferior para indicar el número total de remezclas.

La función Remix, que permite a las personas usar el diseño de alguien como plantilla, también se actualizó para detectar salas de imitación, lo que con suerte evita que los creadores imiten el diseño de alguien que tardó horas en realizarse. (Según la empresa, 1 de cada 8 usuarios ha pasado más de dos horas editando sus salas).

Debajo del capó, el equipo implementó un método de optimización de malla (que minimiza la complejidad de los objetos 3D) para hacer que las salas grandes se rendericen hasta 20 veces más rápido.

La mayoría de las actualizaciones están en la aplicación de iOS, pero Rooms está agregando nuevas categorías y mejoras de velocidad a su versión web.

En el futuro, Rooms está considerando una herramienta impulsada por IA para facilitar la codificación en la aplicación. La función “mirará su código y le indicará dónde hay errores obvios”, compartió Toff.

Como informó anteriormente TechCrunch, la compañía estaba explorando una función de IA generativa para ayudar con el diseño de salas, incluida la capacidad de generar imágenes para las paredes y pisos de una habitación. Toff dijo que no están trabajando activamente en esa característica debido a los altos costos. Sin embargo, en el futuro, Rooms puede ofrecer una oferta de suscripción premium, pero la compañía está esperando hasta que la aplicación gane más tracción.

Rooms lanzará una aplicación de escritorio en Steam en unos meses. La compañía también está considerando una aplicación para Android, pero no la convierte en una prioridad máxima.

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