Playruo te permite probar demos de juegos desde tu navegador web

Aún no está claro si los juegos en la nube algún día se convertirán en la próxima gran novedad. El atractivo es claro: el juego que estás jugando se ejecuta en un centro de datos cercano a ti y la salida de video se transmite directamente a tu dispositivo local. Cuando interactúas con el juego, todo se transmite al centro de datos.

Cuando funciona, es una experiencia increíble. Es una manera fácil y flexible de jugar en múltiples dispositivos sin comprar hardware nuevo. Es por eso que muchas empresas han lanzado servicios que le permiten jugar juegos de forma remota: está el servicio GeForce Now de Nvidia, Xbox Cloud Gaming de Microsoft, Amazon Luna y el ahora desaparecido servicio de juegos en la nube Stadia de Google.

Pero la gran mayoría de la gente todavía juega videojuegos en sus propios dispositivos locales. Una empresa francesa llamada Sombra Intenté algo diferente al llevar toda tu computadora a la nube: no se trata solo de juegos en la nube, es la nube informática. Puedes acceder a Windows en la nube e instalar lo que quieras. Pero Shadow tampoco se ha convertido en un servicio generalizado.

Fergus Leleu, Jean-Baptiste Kempf y Yannis Weinbach, tres ex empleados de Shadow, decidieron dejar la empresa y probar algo diferente con su nueva startup. Jugador. En lugar de permitirte jugar tus juegos en la nube, su nueva compañía te permite jugar población en las nubes.

Haga clic en un enlace para iniciar una demostración del juego.

En muchos sentidos, Playruo cumple la promesa original de Stadia de Google: te permite iniciar y jugar un videojuego desde tu navegador web sin tener que instalar nada. Así como las personas comparten enlaces de Google Docs para compartir un documento, los editores de juegos pueden convertir una demostración de un juego en un enlace para compartir.

Detrás de escena, la tecnología de transmisión de Playruo se basa en cibernético, una tecnología de transmisión bidireccional creada por Jean-Baptiste Kempf, director de tecnología de Playruo. Kempf también es mejor conocido como el presidente de VideoLAN, la organización detrás del popular reproductor de vídeo de código abierto, VLC. También ha trabajado en varios codificadores y decodificadores de vídeo utilizados por algunas de las plataformas de vídeo más importantes, incluidas Netflix y YouTube.

Playruo depende en gran medida de componentes de software de código abierto, como FFmpeg para codificar las transmisiones de audio y video, y libVLC para decodificar la transmisión en su dispositivo local. La empresa utiliza QUIC para el protocolo de red de la capa de transporte.

Probé un par de demostraciones en Google Chrome en macOS y el servicio funcionó como se esperaba. Puedes comenzar a jugar solo unos segundos después de hacer clic en el enlace de demostración y, con una conexión de fibra sólida a través de Wi-Fi, me sentí como si estuviera jugando un juego localmente.

Cómo hacer un juego viral

Cada año se lanzan miles de juegos para PC y consolas de juegos. A menos que tenga un presupuesto de marketing gigantesco, es difícil destacar.

Peor aún, los editores de juegos también compiten con juegos antiguos. Algunos de los juegos más jugados de 2023 han existido durante más de una década: piense en Minecraft, DOTA 2, GTA V o League of Legends. Podría decirse que es una de las razones por las que ha habido tantas rondas de despidos en la industria del juego recientemente.

El argumento de Playruo es que los editores de juegos pueden utilizarlo como parte de una campaña de lanzamiento para maximizar sus posibilidades de éxito. Por ejemplo, al final de un avance de video, un editor podría insertar una miniatura en YouTube con un enlace a la demostración para que puedas probar el juego fácilmente.

Los enlaces de Playruo también se pueden integrar en los lanzadores de juegos. Imagine un transmisor de Twitch popular que comparte un enlace a una demostración de un juego multijugador para que los espectadores puedan formar equipo con su creador de contenido de Twitch favorito.

A diferencia de los servicios tradicionales de juegos en la nube, el cliente de Playruo aquí es el editor del juego y le pagan a la startup para que ofrezca una demostración. Lo más probable es que una demostración que se vuelva viral genere un aumento en las ventas del juego. Playruo ya trabaja con Old Skull Games para promocionar Camino críptico.

“Conocemos bastante bien el modelo de negocio de juegos en la nube por nuestra experiencia pasada. El gran problema es que las distintas plataformas hacen todo lo posible para evitar que uses demasiado el servicio”, me dijo Weinbach, cofundador y jefe de producto de Playruo.

“Es un poco ridículo y contradictorio. Por eso pensamos en un modelo de negocio en el que nos interesa que la gente se quede durante mucho tiempo”, afirmó. En otras palabras, una demostración viral podría considerarse un éxito para un editor de juegos.

Playruo tendrá que asegurarse de poder escalar rápidamente su flota de servidores (hacia arriba y hacia abajo) según la demanda. La empresa depende de empresas de nube pública que ofrecen máquinas virtuales con GPU, como Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure y Scaleway.

Ésta será una parte fundamental del modelo de Playruo. Si la startup tiene demasiados servidores en funcionamiento sin que nadie inicie demostraciones, generará una costosa factura de alojamiento a fin de mes. Si la startup no tiene suficientes servidores, muchos jugadores recibirán un error cuando intenten iniciar una demostración.

Pero si funciona bien, Playruo puede actuar como la parte superior del embudo de compras de juegos. Después de una demostración de 15 minutos, los jugadores pueden obtener un enlace para agregar un juego a su lista de deseos de Steam, unirse a un servidor de Discord o ingresar su dirección de correo electrónico para obtener más información. Y es posible que ni siquiera se den cuenta de que jugaron a un juego que no estaba instalado en su sistema.

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